球王会:王者荣耀:低分打野学习之路

  作者:NGA-regnad

  

  本人手残党,一直视打野为畏途,但又羡慕野王们在峡谷里叱咤风云的身影,所以硬着头皮开始学习打野。

  写这个东西,也是自己这段时间的一个总结,谈不上经验,毕竟我自己还没玩明白,但是用在赛季末上个王者没问题,至少我自己是打上去了。

  所以如果您是大佬,那请多指教;如果也是跟我一样,为上个王者而奋斗的兄弟姐妹,可以看看,也许有用。

  我学习的内容,全部来自虎牙主播 天才打野米饭,强烈推荐关注这个主播,每晚直播教学打野,思路非常清晰,什么时候该干什么讲得一清二楚。

  总之如果说的对,那是我理解得好,如果说的不对,那是米饭教错了,请大家去喷米饭……

  步入正题。我自己主玩微信区,所以总结的都是以我自己的经历为基础。QQ区环境可能略有不同,我玩的少,不敢说。

  总体的节奏思路是边边边边中,也就是先推两个边路一塔,再推两个边路的二塔,然后是中一塔。中二塔,压高地。

  然后是关于龙的选择。当前版本下通常是优先暴君,其次主宰。不过这个很快就会变了,变化之后再说。

  一、选人阶段

  低分段通常队友不会考虑阵容,所以我们没办法要求队友配合,只能尽可能调整自己的选择。米饭是只球王会体育玩娜可露露的,我个人觉得,露露伤害高,操作简单,确实可以作为首选。然后除此之外还有几个备选。

  1、如果队伍缺少前排,可以考虑赵六。有被动在,再出个反甲甚至魔女,身板够硬,而且大招有控制,可以打先手开团,避免所有人缩在后面等人开团的情况出现。

  2、如果对面肉多,常见的如边路亚瑟、夏侯、程咬金、项羽、白起;辅助牛魔、张飞这些,同时C位是无位移呆射呆法,这时候可以拿一手典韦。

  虽然泥潭对典韦不屑一顾,然而不可否认低星局就是喜欢中路大乱斗,且呆射呆法多,非常适合典韦发挥。另外钻耀局ban一手典韦有奇效,往往对面打野就不会了,甚至没有打野。

  3、最后如果对自己的节奏有信心,可以来一手元芳打野。前期伤害高,推塔控龙速度一流,自己还有位移+不可选中,被动还能探草,打野位置又能避开狄仁杰这个天敌,还是很好用的。不过如果拖到后期,元芳多少还是有些乏力,所以还是尽可能早点儿结束游戏。

  另外司马懿/诸葛亮也是不错的备选,对付虞姬典韦们有奇效,可惜这俩我都不会,就不丢人了。

  二、前期开局

  1、进入游戏

  这时候需要考虑对面的突破点,原则大概有这么几条。

  1)不带闪现的边路,常见的比如边惩坦克,或者带斩杀、眩晕这些技能的战士。

  2)无位移的呆射、呆法,如鲁班后羿狄仁杰甄姬米莱迪这些低分段常见的英雄。

  3)不带闪的软辅,如孙膑、蔡文姬、瑶妹,可以尝试在河道多蹲。

  4)对面打野,这种需要看情况,一般是经济压制或者打时间差,看到对面打野在另外一边漏视野,那么可以尝试进他野区。

  如果以上都没有,那么就是打发育为主,找机会进对面野区,通过经济压制,打反手。

  2、前四分钟

  根据之前选择的突破口,考虑一圈野刷完之后的gank路线。以米饭常玩的露露为例,正常蓝开,尽快刷野到四级,看下路机会。所谓机会,就是兵线交汇的时候,对面必然要出来清线,这时候走位稍微不慎,那就是打野的机会。同时,这里也有很多需要思考的地方。

  1)考虑对面打野位置,最理想情况是确定对面打野蓝开还是红开,那么就能确定对面打野当前的位置了。这里有个小技巧,如果队友没帮你看视野,而且对面打野也没露位置,可以刷完蓝区看经济面板,对面打野跟你一样,那就是蓝开,有差别,那就是红开。

  2)如果对面打野跟你对称,换句话说此时可能对面也在下路,那么你需要考虑是否需要打反蹲,让对面打先手。如果对面打野在上路,那么给上路发个信号,然后示意下路队友勾引对面,可以打先手gank。

  3)如果抓人成功,此时需要确认对面中野辅位置,假如还在另一条路,或者在中路的情况下,可以绕路去二塔的边路再蹲一次,这里被水友称为米饭快乐草,注意不要被兵线看到。往往能抓死第二次。一旦抓死两次,那么这条路的节奏就打开了。

  4)如果抓人没成功,只是打掉了对方状态也没关系,吃波线,拿个河蟹也是好的。

  5)如果对面是闪现守约,捏着二技能的虞姬,元芳这些不太好抓的发育路,(对抗路最好抓,往往痴迷于皇城PK不能自拔),那么果断转另一条路,去抓对抗路,还是那句话,不管能不能抓成功,线是一定要蹭的,野核版本只能这么玩,没经济就什么也做不了。

  6)gank之后,看对面打野位置,如果还是离得远,可以叫上队友尝试开龙,如果没把握,不要开龙。

  注意前四分钟防御塔有保护机制,推塔效率不高,所以此时做事情的优先级是反野>控龙>推塔。

  三、中期(四到十分钟)

  这段时间最重要的就是发育和推塔,还是按照之前的突破口,上路是突破口,那就优先搞上路带节奏,反之亦然,总之就是尽快拔掉一个边一塔,方便你扩大优势。这段时间是推塔>反野>控龙。

  另外这段时间也是大部分野核比较强势的时间段,陨星/黑切+二级打野刀,已经可以秒脆皮了。利用好这段强势期,反野、带线、抓单,进一步扩大优势,跟着边边边边中的大节奏来走。

  经济来源最主要的就是兵线,钻耀局喜欢不管兵线无脑打架,导致地图上哪哪儿都是钱,根本刷不过来。所以多刷钱,保证自己经济领先,才能更好地做更多的事情。

  顺风注意躲进对面野区,控制关键buff,限制对方发育;逆风注意换节奏,对面强势英雄在哪,就跟他反着来,千万不要正面刚。找机会抓对面落单的英雄,拖慢节奏,等队友发育。

  当然,主发育不代表无脑刷,该参团的时候还是需要参团,刺客尽量不要打先手,在战场侧面拉视野看对面关键技能,比如妲己的2,虞姬的2,呆射的闪,其他C位的位移技能等等,一旦他们交了这些保命技能,果断上。

  总之一句话,顺风扩大优势,逆风偷人发育。

  四、后期(十分钟)

  这段时间只有一个任务,推塔。可以指挥队友卡一下中线,自己带另外一条边线,两条线同时过河道之后再逼团,自己从侧面入场,伺机收割,争取每波团之后能都推掉对面的塔甚至水晶。

  总之记住一句话:清完兵线再团。

  最后说一点其他位置如何配合打野。即便因为这样那样的原因不想打野,也可以尽量去配合打野的节奏。毕竟当前版本下,野核是最容易带动节奏的人。想赢就只能这么打。

  1)对抗路:

  如果是坦克,请不要痴迷清线,尽快让打野帮你推掉一塔,然后这条路的线交给打野去带,你去跟团。有开团能力的坦克就考虑打先手开对面,开团能力弱的就保护自家输出位。当前版本下,坦克是很难C的,所以如果不是大手子,只能让经济,要么就别玩坦克。

  如果是战士,最好是拿有突进能力的,战边需要承担一定的切后排责任。不能全部指望打野,毕竟你选择了战士,你家可能就只有辅助一个前排,甚至没有前排。而辅助毕竟经济最低,完全打后手的话可能会比较被动,还是需要一定的切后能力。

  2)中路:

  中路我理解就一句话,先清线,再支援。只要做好这一点,就比这个分段的大部分中单强了。不要塔下补妆,不要偷自家猪,不要挂边不回(除非是工具人打法,但能玩明白工具人的根本不需要看我这些东西)。

  3)发育路:

  当前版本对发育路极其不友好。所以初期首先保证自己少死乃至不死,然后抓紧一切时间发育。打野来蹭线不需要反感,他帮你清线,你可以跟着辅助转线,去其他路蹭线,或者吃几个小野。

  另外如果打野不说,别去抢红,更别去抢蓝。会玩的打野后期看情况会让红的,不会玩得么……估计也没后期了。

  4)辅助:

  这个位置属于吃的是草,挤的是奶,向所有愿意补位辅助的同学致敬。辅助看似简单,其实要思考的事情非常多,甚至比打野还多。辅助很难C没错,但一个好的辅助,对胜负的影响是举足轻重的。

  首先选人的时候,看自家打野,如果是前期比较弱势的,比如露露猴子李白这些,那么尽量拿一些前期相对强势些的辅助,比如廉颇东皇。否则打野选个露露,辅助反手一个孙膑或者瑶瑶公主,前期野区很可能就炸了。

  当前版本相对而言,东皇廉颇刘禅都是优选,基本可以适配所有阵容,且前期战斗力强,配合中野可以很快把雪球滚起来,从而带动两条边路。其他传统硬辅如牛魔张飞也相对简单,有身板,站好视野,不会开团没关系,就保护C位打反手,分奴首选。

  软辅的话,首选蔡文姬,出法装,不要出肉,最多一件冰心。小奶妈虽然身板不够硬,但是有奶量,二技能弹弹弹也非常烦人,是个很不错的万金油。其他鲁大太乙鬼谷子盾山大乔这些需要出色的意识和一定的操作,低分段很难见到玩得好的。

  孙膑适合在有坦边的情况下拿,鱼适合五楼反制对面有开团手的情况,比如应对白起牛魔之类。无脑选的默认混子。

  如果对面有东皇,钟馗,或者对面中路有线权,比如周瑜嬴政炸弹猫这些,记得帮打野看下野区。有钩子就站buff前面的草里,有东皇就路上拦截一下他,防止他骚扰你家打野。

  五、最后

  可能会有人说,你写了这一堆,为什么都要围着打野转。因为当前版本,打野这个位置是最容易带动节奏,取得胜利的。在十个人水平接近的情况下,哪一方更能配合打野节奏,哪一方就容易赢。

  如果后续变成了法核、射核或者坦克荣耀版本,那自然节奏也就会随之改变球王会体育。总之一句话,哪个位置最容易赢下对局,就应该围绕哪个位置打。

  最后随便写几个tips,之前在另一个帖子里也写过,一家之言,仅供参考:

  1、逆风的时候不要怪打野不开龙,不是不想开,实在是开不了。经济落后一大截,对面视野全无,辅助站在C位后面,这时候让打野开龙,那就是被团灭一波的节奏。这时候应该大家抱团吃线,打野伺机带线偷人。

  2、开什么龙,什么时候开,尽量跟随打野的节奏。除非打野实在不会,边路带惩的可以找合适机会开龙。通常合适的开龙机会一般是兵线过河了,对面需要防守;或者对面打野在另外边抓人、带线,此时可以集合大家,打时间差开龙。

  3、一般来说,打野一个人开龙的风险是比较大的,耗时比较久,容易被抢,且某些刺客单人开龙甚至会被打死,就算不死状态也不好,这时候对面随便一个人过来就可能连人带龙一起收下,所以催打野打龙之前,先把自己路的兵线处理好,然后一起集合开龙,辅助不需要帮打,到龙坑附近站好视野就行了。

  4、如果打野确实去开龙了,这时候千万不要去团,看好视野,尽快把龙打掉,带着龙buff打团更香。如果此时被对面逼团了,也不要往龙坑那里跑。能清线就清线,不能清线就保命,实在救不了的队友就放弃,葫芦娃救爷爷,就算打了龙也没效果,得不偿失。

  5、开完一条龙之后有一定时间的羁绊,这时候立刻开另一条龙的话,风险较大。你的伤害会降低,龙对你的伤害会增加,除非大顺风且C位跟打野一起开龙,否则连控双龙是比较困难的。

  6、开局前几分钟,反野的优先级高于开龙,所以不要看打野打出优势节奏就催着打野开龙甚至自己去动龙。四分钟后优先级最高的是推塔,不管那条路,只要打野帮你抓死了对面,千万不要走,第一时间尝试压塔,能磨掉一点血就磨掉一点血。只有反野和推塔都做不了的时候才该考虑控龙。

  7、当前是野核版本,野核需要经济,要刷经济就得球王会体育吃线,看到打野来蹭线请不要发撤退,尽快跟打野一起吃线,然后去其他路支援。如果想赢,这是最合理的打法。如果不想赢当我没说。